2026 Creator's Playground Apply

Program Detail

3 Programs
One Journey

2026 Creator's Playground는 창작자의 세계관을 발견하고, 전문가와 연결하고, AI를 활용한 공동창작으로 확장하는 성장 여정입니다. 참가 신청 가능한 핵심 프로그램은 컨퍼런스, 멘토링, 해커톤 3가지입니다.

Schedule

프로그램별 운영시간

2026.09.18-09.19
컨퍼런스 2026.09.18(금) 13:45~17:00 오프라인 현장 진행 · 창작자의 세계관, AI 창작, 시장 진입을 다루는 강연과 크로스톡
멘토링 2026.09.18(금) 10:00~17:00 오전/오후 회차로 운영되는 분야별 1:1 포트폴리오 멘토링
해커톤 2026.09.18(금) 10:00 ~ 09.19(토) 09:00 10시 현장 접수, 오전 멘토링, 오후 컨퍼런스와 휴식 후 해커톤 참여
컨퍼런스·멘토링 접수 중

컨퍼런스와 멘토링은 현재 온라인 신청이 가능하며 9월 18일(금) 행사 당일 현장접수도 가능합니다. 해커톤 참가신청과 팀 구성 완료 접수는 마감되었습니다.

Conference

창작자의 세계관이 세상과 만나는 출발점

200명 내외
2026 Creator's Playground 컨퍼런스 프로그램 이미지

공연과 기조연설, 창작 현장의 실무 강연을 통해 AI 시대에도 대체되지 않는 창작자의 관점과 세계관을 탐색합니다. 영감을 듣는 데서 끝나지 않고 멘토링과 해커톤으로 이어지는 하루의 기준점을 만듭니다.

일시 및 장소

2026.09.18(금) 13:45~17:00, DDP 쇼룸 · 오프라인 현장 진행

주제

AI 시대, 창작자의 고유함은 어디에서 시작되는가?

모집 분야

웹콘텐츠, 영상 콘텐츠, 디자인 콘텐츠 분야 창작자 모두 신청할 수 있습니다.

관점 발견창작자가 지켜야 할 고유한 시선과 세계관을 발견합니다.
현장 통찰미디어, 방송예능, 과학 커뮤니케이션의 실제 경험을 듣습니다.
다음 연결오전 멘토링과 이어지는 해커톤의 창작 방향을 구체화합니다.
음악을 그리는 첼리스트 이정현 공연 안내
대원미디어 기조연설 세션

김혜영

대원미디어 총괄 · 기조연설

디즈니·마블·무민 사업 총괄의 경험을 바탕으로 글로벌 IP 비즈니스와 창작자의 확장 가능성을 짚습니다.

방송예능 작가 권경현

권경현

방송예능 작가

방송예능 현장에서 아이디어가 이야기와 프로그램으로 발전하는 과정을 나눕니다.

과학 커뮤니케이터 궤도

궤도

과학 커뮤니케이터

복잡한 지식을 대중이 몰입하는 콘텐츠로 바꾸는 관점과 전달 방식을 이야기합니다.

미디어테크 기업 엘바 구주원 대표

구주원

미디어테크 기업 엘바 대표

AI와 창작자의 판단을 연결해 새로운 세계관과 창작물을 설계하는 방법을 소개합니다.

※ 연사 라인업은 확정되었으며, 세부 진행 시간은 현장 운영에 따라 변경될 수 있습니다.

1:1 Mentoring

관점이 교차하며 방향을 설계하는 밀착 진단소

20개 부스 내외

플랫폼에 등록된 작품과 사전 질문을 분석해 강점과 다음 성장 과제를 도출하는 스카우팅형 멘토링입니다. 단순 감상평이 아니라 시장 진입과 포트폴리오 개선을 위한 실무형 피드백을 제공합니다.

대상

콘텐츠 관련 학과 졸업자 또는 졸업예정자, 신진 창작자

운영시간

2026.09.18(금) 10:00~17:00, 오전/오후 회차 운영

방식

회차당 25분 밀착 상담 후 5분 결과 기록

후속

멘토링 결과 기록과 Scouting Report, 포트폴리오 전시 연계

작품 진단현재 포트폴리오의 강점과 보완 지점을 구체적으로 확인합니다.
분야별 매칭웹콘텐츠, 영상, 디자인 분야에 맞는 전문가와 밀착 상담합니다.
실행 방향시장 진입과 다음 제작 단계에 바로 적용할 과제를 정리합니다.
PRE

포트폴리오는 자율 제출 사항이며, 미제출 시에도 멘토링 신청 및 참여가 가능합니다. 다만 기존 작품이나 졸업작품 등을 등록해 주시면 보다 구체적인 피드백을 받으실 수 있어 제출을 권장드립니다.

ON

현장에서 분야별 전문가와 1:1로 상담하며 강점, 개선점, 시장 가능성을 점검합니다.

POST

멘토링 결과를 플랫폼에 기록하고 후속 리포트 및 정기 화상 멘토링으로 이어갑니다.

멘토링 신청 분야

웹콘텐츠(웹툰/웹소설), 영상 콘텐츠(숏폼/애니메이션), 디자인 콘텐츠(캐릭터/일러스트레이션)

AI Hackathon

9월 19일 09시까지 이어지는 AI 공동 창작 리그

최대 30팀

해커톤은 AI로 결과물만 빠르게 만드는 대회가 아닙니다. AI 생성 영역, 직접 제작 영역, 생성물을 수정하거나 폐기한 이유를 Human Decision Map으로 기록하며 창작자의 주도성과 기획력을 함께 평가합니다.

일정

2026.09.18(금) 10:00 ~ 09.19(토) 09:00, 최종 발표와 심사의 세부 배정 시간은 확정 후 공지합니다.

참여 구조

2~3명 팀 단위 신청. 팀 생성 후 팀원이 합류해도 팀장이 마이페이지에서 ‘팀 구성 완료’를 눌러야 선발 대상이 됩니다.

필수 참여

해커톤 참가자는 9월 18일 오전 멘토링과 오후 컨퍼런스 참여가 자동 포함됩니다.

Human DecisionAI 결과보다 창작자가 선택하고 수정한 판단의 과정을 기록합니다.
2~3인 협업팀 구성 완료 시각을 기준으로 30팀과 대기순번을 확정합니다.
하룻밤의 완성멘토링과 컨퍼런스에서 얻은 관점을 실제 창작 결과로 연결합니다.
분야

웹콘텐츠(웹툰/웹소설), 영상 콘텐츠(숏폼/애니메이션). 디자인 콘텐츠는 해커톤 신청 대상에서 제외됩니다.

30팀 확정

팀장이 2026.09.11(금) 23:59까지 마이페이지에서 ‘팀 구성 완료’를 눌러야 하며, 완료 시각을 기준으로 30팀을 확정합니다. 30팀 이후 완료팀은 대기순번을 받으며, 확정팀 취소 시 가장 앞선 대기팀이 자동 승격됩니다.

현장 접수

해커톤 참가팀은 9월 18일(금) 10:00부터 현장 접수를 진행합니다.

Day 1 오전

현장 접수 후 해커톤 참가자 멘토링에 참여합니다.

Day 1 오후

13:45~17:00 컨퍼런스 참여 및 휴식 후 해커톤을 진행합니다.

Day 2 오전

최종 산출물 제출, 팀별 발표 및 심사를 거쳐 9월 19일(토) 09:00에 해커톤을 종료합니다. 세부 배정 시간은 최종 운영표 확정 후 안내합니다.

주제 공개

해커톤 주제는 참가 모집 마감 이후인 2026.09.16(수) 플랫폼과 참가자 안내를 통해 공개합니다.

사전 교육

2026.09.14(월)-09.15(화) 이틀간 진행합니다. 필수 교육 이수율 90% 이상인 팀을 수료 대상으로 확인하며, 마이페이지에서 모듈별 이수 현황을 확인할 수 있습니다. 수료 후 수료증과 함께 최종 참가 확정 이메일을 발송합니다.

심사 기준

팀별 발표와 Q&A 후 세계관과 기획의 독창성 25점, 미션 해석 및 결과물 완성도 25점, AI 활용의 적정성 20점, 창작자의 판단과 수정 과정 15점, 협업 15점으로 평가합니다. 세부 타임테이블은 확정 후 공지합니다.

시상

총 3,000만 원 규모. 대상 1팀 1,000만 원, 최우수상 2팀, 우수상 3팀, 특별상 2팀을 예정합니다.

해커톤 시상

서울경제진흥원상과 서울신문사상이 준비되어 있으며, 1등팀에는 1,000만 원 상금이 수여됩니다.

해커톤 신청 마감 내 참가 현황 보기
Venue

행사장 안내

DDP 쇼룸

주소

서울특별시 중구 을지로 281, 동대문디자인플라자(DDP) 쇼룸

대중교통

지하철 2, 4, 5호선 동대문역사문화공원역 1번 또는 2번 출구 이용

주차

DDP 지하주차장 이용 가능. 행사 당일 혼잡이 예상되므로 대중교통 이용을 권장합니다.

오시는 길

동대문역사문화공원역에서 DDP 방향 안내 표지를 따라 쇼룸으로 이동해 주세요.

버스

동대문디자인플라자 또는 동대문역사문화공원 인근 정류장 하차 후 도보 이동

주차 안내

주차 공간이 제한될 수 있으며, 주차 요금 및 할인 여부는 DDP 현장 기준을 따릅니다.

프로그램 세부 운영사항은 진행 상황에 따라 일부 변경될 수 있으며, 변경 시 홈페이지 및 참가자 개별 안내를 통해 공지드립니다.